GameOps の基礎。
最先端のマルチメディア制作エンジンに関する業界エキスパートからのパーソナライズされたトレーニングを通じて、クリエイティブなキャリアを前進させましょう。
学べること
脅威の検知、システムとネットワークの保護、潜在的なサイバー攻撃の予測など、サイバーセキュリティの基礎を学びましょう。
パート 1(80 時間)
- ユニット 0:ビデオゲーム開発の基礎
- ユニット 1:Unity の基礎
- ユニット 2:C# による Unity プログラミング
- ユニット 3:Unity の応用概念
- ユニット 4:Unity プロジェクト開発
パート 2(80 時間)
- ユニット 5:Unreal Engine の基礎
- ユニット 6:C++ による Unreal Engine プログラミング
- ユニット 7:Blueprints による Unreal Engine プログラミング
- ユニット 8:Unreal Engine の応用概念
- ユニット 9:UE プロジェクト開発
このコースについて
何を学べますか?
この実践的な講座では、Unreal Engine または Unity をベースに、小規模ながら完成度の高いビデオゲームを設計・開発するために必要な基礎スキルを学びます。
なぜ登録すべきなのですか?
この講座は、ビデオゲームの設計・開発分野への参入とキャリアアップを目指す学習者を支援する Learn Alliance の GameOps プログラムの一部です。

講師のご紹介
業界をリードする専門家によるライブトレーニングにアクセスできます。 *
Santiago Peña Goyeneche
Blackness Entertainment のチーフデザイナーJoseph Medina
Fenix Alliance Group のチーフデザイナー
Sharon León
Blackness Entertainment のイラストレーター
Daniel Lozano Navas
Fenix Alliance Group の CEOFrequently asked questions
私たちは、一人ひとりの学習者に必要な情報を的確に提供することで、より大きな成功へと導くことができると信じています。
本コースは Fenix Alliance による入門コースです。受講にあたりサイバーセキュリティの予備知識は必要ありませんが、コンピューターサイエンスの基礎知識があることが望ましいです。
はい。学生は、いずれかを選択し、監督付き試験を受けるか、プロジェクトの口頭発表(弁論)を行うことで、合格点(80%)を取得できます。この試験は最終成績の 25% を占めます。
残念ながら、以下の国または地域のいずれかにお住まいの学習者は、本コースにご登録いただけません。イラン、キューバ、およびウクライナのクリミア地域です。Fenix Alliance Inc. は、これらの国や地域の学習者に当社のコースを提供するため、米国財務省外国資産管理局(OFAC)にライセンスを申請してきましたが、取得したライセンスは、すべての地域で本コースを提供できるほど広範なものではありません。米国の制裁により、お住まいの場所にかかわらずすべての方にすべてのコースを提供できないことを、心よりお詫び申し上げます。
このコースをあなたのビジネスやチームに導入することにご興味はありますか?
Boomlabs for Business で、最も需要の高いトピックについて従業員をトレーニングしましょう。
資料・情報を請求する学生やチーム向けに、年中無休 24 時間 365 日のサポートをご利用いただけます。
私たちのプリセプターは、年中無休365日、24時間体制で、フレンドリーかつプロレベルのサポートを提供しています。







