GameOps 基础。
通过行业专家针对最先进的多媒体创作引擎提供的个性化培训,推进您的创意职业生涯。
您将学到的内容
学习网络安全基础知识,包括如何检测威胁、保护系统和网络,以及预判潜在的网络攻击。
第 1 部分(80 小时)
- 单元 0:电子游戏开发基础
- 单元 1:Unity 基础
- 单元 2:使用 C# 进行 Unity 编程
- 单元 3:Unity 高级概念
- 单元 4:Unity 项目开发
第 2 部分(80 小时)
- 单元 5:Unreal Engine 基础
- 单元 6:使用 C++ 进行 Unreal Engine 编程
- 单元 7:使用 Blueprints 进行 Unreal Engine 编程
- 单元 8:Unreal Engine 高级概念
- 单元 9:UE 项目开发
关于本课程
我将学到什么?
在这门动手实践课程中,你将学习基于 Unreal Engine 或 Unity 设计和开发小型但完整的电子游戏所需的基础技能。
我为什么要报名?
本课程是 Learn Alliance GameOps 计划的组成部分,旨在帮助学员进入并在电子游戏设计与开发领域取得进步。

认识您的讲师
获取行业领袖提供的实时培训。 *
Santiago Peña Goyeneche
Blackness Entertainment 首席设计师Joseph Medina
Fenix Alliance Group 首席设计师
Sharon León
Blackness Entertainment 插画师
Daniel Lozano Navas
Fenix Alliance Group 首席执行官(CEO)Frequently asked questions
我们坚信,通过为每位学生提供他们所需的准确信息,帮助他们取得更大的成功。
本课程是 Fenix Alliance 提供的入门课程。学习本课程无需任何网络安全方面的先备知识,但建议具备计算机科学的基础知识。
是的。学生可根据自己的选择,参加一场受监考的考试或进行项目答辩,以取得及格成绩(80%)。该考试占最终成绩的 25%。
很遗憾,居住在以下一个或多个国家或地区的学习者将无法注册本课程:伊朗、古巴以及乌克兰的克里米亚地区。尽管 Fenix Alliance Inc. 已向美国外国资产控制办公室(OFAC)申请许可,以便向这些国家和地区的学习者提供我们的课程,但我们所获得的许可范围尚不足以让我们在所有地区提供本课程。我们由衷地遗憾,美国的制裁使我们无法向所有人提供全部课程,无论他们身在何处。







